ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΑΝΤΙΚΗΣ
Οι κάρτες ARS MEMORANDI μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν κάρτες μαντικής.
Προκειμένου να παίξετε, χρειάζεται να καθίσετε σ’ ένα χώρο ήρεμο και χωρίς περισπασμούς. Ανακατέψτε τα φύλλα ενώ σκέφτεστε ένα θέμα που σας απασχολεί και θέτετε μια ξεκάθαρη ερώτηση. Είναι σημαντικό να είστε σε καλή και ήρεμη διάθεση και η ερώτηση να έχει καλή πρόθεση.
Επιλέγετε 3 κλειστά φύλλα με γνώμονα τη τύχη και τη διαίσθησή σας και τα στρώνετε ανοιχτά μπροστά σας από αριστερά προς τα δεξιά. Διαβάζετε τις ερμηνείες με μυαλό ήσυχο, που γυρεύει, χωρίς να πιέζει, την απάντηση. Παρατηρείτε και τις ίδιες τις εικόνες, μπορεί να έχουν κι αυτές να σας πούνε κάτι.
Στην πρώτη θέση είναι το παρελθόν, στη δεύτερη θέση το παρόν και στη τρίτη το μέλλον. Όταν οι κάρτες είναι σε όρθια θέση έχετε τη θετική ερμηνεία(+) ενώ αν βγουν σε ανάποδη θέση έχετε την αρνητική ερμηνεία(-).
Όταν θα έχετε εξοικειωθεί με τη διαδικασία, μπορείτε να κάνετε το ίδιο για κάποιον άλλο.
ΕΡΜΗΝΕΙΕΣ
0.ΑΝΩΝΥΜΟΥΣ
Ο αφανής ήρωας.
+ Εναντίωση. Δράση. Αποφυγή σύγκρουσης.
– Αποξένωση. Φυγή. Υπόγεια δράση.
Πολύ αρνητική κάρτα.
I.ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΣ
Ο σοφός.
+Επίτευξη στόχων.
Φαντασία. Τόλμη. Δράση.
-Έλλειψη διπλωματίας.
Απάτη. Πονηριά. Ψέματα.
Ουδέτερη κάρτα.
II.ΓΟΝΙΔΙΩΜΑ
Χαρτί κληρονομιάς σε απόκρυφη γλώσσα. Μυστικό που θα αποκαλυφθεί με άγνωστες συνέπειες.
+Μελέτη. Κατανόηση. Διαίσθηση.
-Μυστικά. Εκμετάλλευση. Αντίτιμο.
Ουδέτερη κάρτα.
III.ΔΙΑΤΡΟΦΗ
Δύναμη που ελέγχει όλο τον υλικό κόσμο. Αποστειρωμένη πνευματική τροφή.
+Αφθονία. Πολλαπλότητα. Εξέλιξη.
-Οκνηρία. Ασθένεια.
Ουδέτερη κάρτα.
IV.ΠΟΛΙΤΙΚΟΣ
Όποιος συμβαδίζει με το νόμο επιβιώνει και διαπρέπει.
+Κοσμική εξουσία. Πλήρης κυριαρχία.
-Τυραννία. Επιβολή. Εγωκεντρισμός.
Θετική κάρτα.
V.ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗΣ
Αγαθά που προσφέρουν ανακούφιση. Δέσμευση εφ’ όρου ζωής λόγω χρέους.
+Πίστη. Σταθερότητα. Χρήματα.
-Ματαιοδοξία. Υλισμός. Ακαμψία.
Θετική κάρτα.
VI.ΔΙΚΤΥΟ
Ο έρωτας, η δυαδικότητα, η ένωση με το άλλο φύλλο.
+Νέες γνωριμίες. Συναντήσεις.
-Εγκλωβισμός. Μοναξιά. Αρνητική κριτική.
Ουδέτερη κάρτα.
VII.ΚΑΠΙΤΑΛΙΣΤΗΣ
Ο νικητής κινεί τα υποζύγιά του ασκώντας πλήρη έλεγχο.
+Ευκολίες, ανοιχτός δρόμος για εξέλιξη. Βοήθεια απ’ έξω.
Ανταμοιβές. Αναγνώριση.
-Μόχθος πολλών για το κέρδος ενός.
Ανεξέλεγκτα πάθη.
Θετική κάρτα.
VIII.ΚΑΤΑΣΤΟΛΗ
Οτιδήποτε έχει σχέση με το φυσικό και τον κοσμικό νόμο. Ο νόμος και η τάξη.
+Δικαιοσύνη. Ισορροπία.
-Φόβοι που ακινητοποιούν. Αδικίες, νομικά προβλήματα.
Ουδέτερη κάρτα.
IX.ΑΝΕΡΓΟΣ
Επιβολή κατάργησης.
+Σύνεση. Διαλογισμός.
-Μοναξιά. Αναμονή. Απώλεια νοήματος.
Αρνητική κάρτα.
X.ΠΛΟΥΤΟΣ
Ανανέωση και αλλαγή.
+Βελτίωση. Ευνοϊκή αλλά ασταθής φάση.
-Μόνιμη αίσθηση κενού.
Θετική κάρτα.
XI.ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ
Η πίστη στις δυνατότητες μας. Σωματική υγεία και κυριαρχία.
+Ενέργεια. Εργασία. Ηθική δύναμη. Θάρρος. Παρόρμηση. Σοφία. Αυτοπειθαρχία.
Θετική κάρτα.
XII.ΠΡΟΣΦΥΓΑΣ
Βίαιη αποκοπή.
-Θυσία. Στέρηση. Τιμωρία
Καθαρά δυσμενής κάρτα
XIII.ΚΑΛΛΙΕΡΓΗΤΗΣ
Απαραίτητη και βαθιά αλλαγή. Οριστικό κόψιμο σχέσεων και δεσμών
+Μεταμόρφωση.
-Καταδίκη.
Πολύ αρνητική κάρτα.
XIV.ΑΣΘΕΝΗΣ
Η Σύγχρονη Ιατρική και η ασθένεια.
+ Θεραπεία. Πρόληψη.
-Κακός τρόπος ζωής. Σύγκρουση συμφερόντων.
Ευνοϊκή κάρτα.
XV.ΜΟΝΟΠΩΛΙΟ
Η υπερβολική προσκόλληση στην ύλη.
+ Κάρτα του χρήματος, τυχερή μόνο ως προς αυτό.
-Εγωισμός. Υλισμός. Ματαιοδοξία. Διαστροφή.
Πολύ αρνητική κάρτα.
XVI.ΠΟΛΕΜΟΣ
Ισχυρό σοκ. Ανίερο παιχνίδι συμφερόντων.
-Αλαζονεία. Καταστροφή. Χάος.
Πάντα δυσμενής.
XVII.ΧΟΡΗΓΙΑ
Μετά το χάος του Πολέμου, μια υπόσχεση προστασίας.
+Ευνοϊκοί οιωνοί. Καινούριες ιδέες. Ειρήνη.
-Οικονομικό συμφέρον.
Θετική κάρτα.
XVIII.ΘΥΣΙΑ
Προσφορά και στέρηση.
+Συνοχή. Κληρονομιά.
-Σκοτεινή πρόθεση.
Αρνητική κάρτα.
XIX. ΜΑΘΗΤΗΣ
Ακτίς αηλίου φωτός
+Κατανόηση.
-Θετική κάρτα.
- ΠΤΩΣΗ
Τελική κρίση.
+Ανανέωση. Γέννηση. Αναπλήρωση ενέργειας. Δοκιμασία συνείδησης.
-Ανεξέλεγκτα γεγονότα.
Ουδέτερη κάρτα.
XXI.ΑΔΙΕΞΟΔΟ
Η τελική κάρτα. Το ταξίδι και ο προορισμός. Ανάγκη αλλαγής πορείας.
+Αναμονή για επιβράβευση μιας προσπάθειας και για πλήρη επιτυχία. Αναμονή για προαγωγή και για ανταμοιβή.
-Εγκλωβισμός.
Πολύ θετική κάρτα.
ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΝΗΜΗΣ
Σκοπός σου είναι να θυμηθείς μια ή περισσότερες εικόνες, ανάλογα με το επίπεδο του παιχνιδιού. Απλώνεις τυχαία λίγες κάρτες από τις 22, τις παρατηρείς καλά και τις γυρίζεις ανάποδα. Μετά καλείσαι να βρεις που είναι οι εικόνες που είδες. Καλή επιτυχία!
1η παραλλαγή : Ανοίγεις 3 φύλλα, τα παρατηρείς για λίγη ώρα και στη συνέχεια τα γυρνάς ανάποδα και καλείσαι να βρεις 1 από αυτά. Μόλις το βρεις κάνεις το ίδιο με 6 φύλλα και μετά με 9 φύλλα, όπου προσπαθείς να βρεις 2 και 3 αντίστοιχα.

2η παραλλαγή: Ανοίγεις 5 φύλλα, τα παρατηρείς για λίγη ώρα κι τα γυρνάς ανάποδα. Καλείσαι να βρεις 2 από αυτά. Μόλις τα βρεις κάνε το ίδιο με 10 φύλλα και βρες 4.

3η παραλλαγή : Ανοίγεις 5 φύλλα και καλείσαι να τα βρεις όλα, αν τα καταφέρεις κάνε το ίδιο με 10 φύλλα.

4η παραλλαγή: Ανοίγεις και τα 22 φύλλα, τα παρατηρείς και τα γυρνάς ανάποδα. Προσπαθείς με τη βοήθεια της μνημοτεχνικής να βρεις που είναι η κάθε εικόνα.

ΑΔΕΙΑ ΧΡΗΣΗΣ
Το έργο ARS MEMORANDI έχει άδεια χρήσης creative commons επιτρέποντας στους άλλους να έχουν πρόσβαση σε αυτό και να το μοιράζονται, εφόσον κάνουν αναφορά στους δημιουργούς, ωστόσο δεν μπορούν να το αλλάξουν με κανένα τρόπο ούτε να το χρησιμοποιούν για εμπορική χρήση.
